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First Playable 2025 colpisce nel segno e raccoglie continui consensi


Grande successo per First Playable 2025, l’evento business per il settore dei videogiochi organizzato da IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria in Italia, e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia ICE e con il supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale, e con il patrocinio del Ministero delle Imprese e del Made in Italy e del Ministero della Cultura.  

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Conferenze, incontri di business 1:1, roundtable, workshop, premiazioni e momenti di networking: questo il mix di attività che ha animato l’iniziativa, diventata ormai una vetrina internazionale d’eccellenza per l’industria videoludica italiana, andata in scena dall’11 al 13 giugno a Firenze presso il Cinema La Compagnia, La Casa del Cinema di Regione Toscana e il Palazzo degli Affari.

L’edizione 2025, la settima, ha fatto registrare numeri da record: circa 650 professionisti del settore, di cui 50 tra publisher, investitori e agenzie internazionali, provenienti da 13 Paesi (Canada, Danimarca, Finlandia, Francia, Germania, Lussemburgo, Malta, Olanda, Regno Unito, Spagna, Svezia, Svizzera e USA) – e oltre 160 team di sviluppatori di videogiochi italiani insieme a più di 129 liberi professionisti hanno preso parte all’evento e, hanno organizzato, attraverso la piattaforma Meet To Match, più di 1.150 business meeting. Numerosi anche i momenti di approfondimento sia nel corso della kick-off conference, che ha visto alternarsi sul palco oltre 20 relatori nazionali e internazionali, che nei 13 worskhop su temi di business o tecnici. Molto apprezzato anche il nuovo contenuto delle roundtable, 9 incontri 1:many tra sviluppatori di videogiochi e grandi player del settore internazionali su temi centrali per il futuro dell’industria. Grande emozione e partecipazione, sia dal vivo che in diretta sul canale Twitch del media partner Multiplayer.it, per la cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards, seguita da oltre 12.000 spettatori. Nel corso della serata sono state assegnate 7 statuette ai titoli più significativi, ai professionisti e alle aziende del settore che si sono contraddistinti nel corso dello scorso anno. Spazio anche alle nuove leve, con la premiazione dei primi 3 team classificati del contest nazionale Italian Game 2025, seconda edizione dell’iniziativa dedicata a studenti e studentesse sotto i 25 anni indetta dal Ministero delle Imprese e del Made in Italy (MIMIT) con il supporto di Invitalia, l’Agenzia nazionale per l’attrazione degli investimenti e lo sviluppo d’impresa, di IIDEA e di Cyber 4.0, centro di competenza nazionale per la cybersecurity. 

Tutti i 14 team finalisti del contest hanno avuto l’opportunità di incontrare i professionisti del settore dei videogiochi a First Playable e di mettere in mostra i propri progetti all’interno di un’area espositiva dedicata presso il Palazzo degli Affari. All’interno del Palazzo sono state allestite, inoltre, anche un’area dedicata a Bologna Game Farm, che ha ospitato i team che hanno partecipato al programma di accelerazione, e un’area dedicata al progetto europeo GAME-ER: Gaming Clusters Across Multiple European Regions, che ha dato spazio alle startup partecipanti alle precedenti edizioni del programma Quickload.

Infine, molto apprezzata e proficua la partnership siglata da IIDEA con il BFI – British Film Institute, la principale istituzione del Regno Unito per la promozione del cinema e dell’audiovisivo, e Games London, l’organizzatore del London Games Festival, grazie alla quale è stato possibile dare vita ad un gemellaggio fra Italia e Gran Bretagna e portate a First Playable 2025 una delegazione britannica di rappresentanti istituzionali e 7 studi indipendenti di sviluppo di videogiochi.

Thalita Malagò, Direttore Generale IIDEA ha dichiarato: “La settima edizione di First Playable ha rappresentato un vero salto di qualità, consolidando l’evento come un punto di riferimento per l’industria dei videogiochi in Italia. Alla crescita straordinaria dei numeri si affiancano l’elevato livello dei contenuti e la solidità delle partnership, a conferma del prestigio raggiunto nel corso del tempo. Il patrocinio dei Ministeri della Cultura e delle Imprese e del Made in Italy, insieme al supporto del Ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale e di ICE, ne riconoscono il valore strategico per la promozione del made in Italy nel mondo. Un risultato possibile anche grazie alla collaborazione con Toscana Film Commission che, con le sedi del Cinema La Compagnia e di Palazzo degli Affari, ha contribuito a rendere l’evento ancora più professionale ed efficace.”

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A supportare l’organizzazione della settima edizione sono stati numerosi partner fra cui Epic Games in qualità di Diamond Partner; Bologna Game Farm, il progetto europeo GAME-ER, in collaborazione con le OGR Torino e il programma di accelerazione Quickload, LCA Studio Legale, Memorable Games e Slitherine in qualità di Gold Partner dell’evento; Audio Network Italia, Caracal Games, Untold Games e Xsolla come Silver Partner.

Tutti i dettagli sull’evento appena concluso sono disponibili sul sito ufficiale www.firstplayable.it.



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